和黑黑看的,竟然是在党史馆,屏幕挺好的~
都是童年的回忆啊,马里奥兄弟。只是有很多部游戏都没玩过,小恐龙和公主都是第一次见,但是天空之城的跑跳模式,还是看着我很开心~
其实他们要是出城市类的,我会更感兴趣。他们在城市里面下水道的那一幕,让我想起了忍者神龟的游戏,好像也出了
他们还有一个彩蛋估计是想出续集,我更期待了
在同一个档期中,《龙与地下城》和《超级马里奥兄弟大电影》一起上映,在游戏改编电影的层面上形成了鲜明的比较,也都给出了非常优秀的答案:电影的游戏化。
不同的是,《龙与地下城》终究还是相对“传统”了一些,它有着比较完整的文本内容,在剧情上更加独立于游戏原作。主角的亲情与爱情,友情的背叛,虽然不算有新意,但却常见于各种主流奇幻电影中,而非《DND》原作的剧情内容。而游戏的元素则是对剧情发展的点缀增色,让主角团队在朝向文本层面的动机与行动目标的过程中,经历游戏中的经典地下城
从小到大任天堂都是我最喜欢的游戏公司,没有之一。也许通过这部动画电影,还会同时变成我最喜欢的电影公司。
没错的话,在动画电影方面应该是他们的第一次尝试,看之前并没有太多的期待,所以原本是带着粉丝的心态来看的。
可万万没想到,这部电影带给了我太多的惊喜。
和他们的游戏一样,老少皆宜。
电影中随处可见的趣味性。不比在游玩他们游戏时的体验差?
也许跟我无关,但让我感动的是,在影院中大部分都是家长带着孩子来看的。从他们的笑声中能感受到每个人都体会到了电影的乐趣
懂得取舍,大道至简…
一味贪多,求全责备,可能会失去更多的精准和力度,懂得取舍,知道要什么,知道可以要到多少,更加重要。
就算没有玩过游戏,对于“超级玛丽”“小人吃蘑菇”之类的估计很多人也看到过,虽然有些人会心里腹诽,这样的故事可以讲到什么程度,又可以吸引怎么样的观众呢,这部电影给我们一个满意的回答。
人物形象,还原游戏同时抓住了其萌和拟人化神态的重点,俏皮可爱让人印象深刻,同时又给其赋予了不同的性格无论是与当下的流行文化还是社会风气都紧紧贴合
“超级马力欧兄弟大电影”意外的科幻片 够格的粉丝向电影
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