没玩过游戏halo的人完全可以路过了。这不是给你们看的影片。对于一个熟悉HALO的观众来说,把游戏搬上银幕,无改编地搬上荧幕,还不是件容易的事。之前看过日本拍的动画版的HALO,感觉不错。这次真人版的出现,让人赏心悦目。特别是片中最后的精彩部分,当圣族隐形战士无端地倒下,117斯巴达出现的那一刻,可谓片中经典之经典。不了解背景的人,根本就不可能明白117的涵义,斯巴达的意义和那身经典战甲的意义。
整体看了还算满精彩,
有种身陷其镜感觉,气氛衬托还不错
直到我看到了花絮。。。
如果能把这部分编入电视剧sp会很赞。
特效不多,明显预算不足,
更多是描写军营生活,
还有拉斯基的叛逆和谋略,
肯定让很多主机光环迷喷。
敌人被塑造的异常强大,
平时严格训练的学员直接变成渣。
不得不说士官长还原的很帅!配音赞、
1.开头的纪录片风格的访谈还挺唬人的,但是到了战争场面就能看出明显的小成本来。什么升格、乱晃啊乱七八糟的技巧都用上了,就是看不见敌人。到了外星人部分更是,放了大烟,然后后景到处飞过激光射线。不过士官长的出场确实很燃。2.少年拉斯基的成长故事,够平庸。3.结合UBI的阿尔法小队说说,电子游戏未来肯定会和影视结合得更紧密,3分钟的预告片已经满足不了游戏粉丝和游戏公司的胃口了,他们也要把游戏发行打造成全媒体大事件了,首周末就卖个上百万套上亿美元的。当然了,这也不代表电影会彻底被以游戏为代表的新的娱乐产业压在身下、被边缘化,毕竟双方各有优势,人类舍弃不了游戏的浸入式体验,也舍弃不了影像的流畅叙事。但是,这两个案例还是代表着游戏对于电影叙事的影响,过去的跨媒体的实践中,例如黑客帝国里,游戏是用来填空的,叙事的主轴还是在电影上。这两个片子尽管还算完整,但是影像也只是个前传,是个序,真正的故事还要在游戏中去展开。
《光晕4:航向黎明号》Masam Holden主演,不要把它当做一部电影来评分,它只是一段小小的回忆
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