改变游戏的地电影,完美了传承了游戏的特点,血浆四溅,暴力美学,打斗场面非常精彩,也把游戏背景介绍的清清楚楚了。问题在于光靠这个还不如打游戏啊,情节太拉夸了。不能看情节,就看打斗场面就完了,爽就够了,各种杀各种爆。绝对零度和蝎子的对决是游戏的主线,这第一部里就把绝对零度写死了,后面是要找替身吗。
时隔20年,这部18集的成人游戏翻牌拍动画,成华纳开年最佳,刀刀见血,拳拳骨折纯爽片,成功的游戏改动画!时隔20年,这部18集的成人游戏翻牌拍动画,成华纳开年最佳,刀刀见血,拳拳骨折纯爽片,成功的游戏改动画!时隔20年,这部18集的成人游戏翻牌拍动画,成华纳开年最佳,刀刀见血,拳拳骨折纯爽片,成功的游戏改动画!时隔20年,这部18集的成人游戏翻牌拍动画,成华纳开年最佳,刀刀见血,拳拳骨折纯爽片,成功的游戏改动画!
基本上所有期待都满足了
就说几点不太满意的吧
人物画风也太70年代了,尤其是人类,画的都跟白银大超一样脖子比头粗,我寻思MK不是90年代产品吗
我最爱的subzero死的太惨了,连台词都没几句
而且关西老哥什么时候学会用邪能模拟冷冻法术了?虽然看起来没有真正的subzero强罢了
尚宗逃过一劫不能忍,应该被雷电治疗一下
我还以为新宇宙启动能给kenshi这几个配角一点空间,没想到还是老几位,不过jax这个半登场有点意思,期待下一作的铁臂
最后cage哥的绿光buff没出现啊,亏了,其实能埋个伏笔的。
真人快打蝎子的复仇是华纳推出的第一部真人快打动画作品,真人快打系列游戏以暴力血腥闻名于世,华纳又擅长拍摄黑暗系动画,旗下DC的蝙蝠侠系列是世界黑暗动画的经典名作。华纳和真人快打是珠联璧合强强联合,第一部蝎子的复仇也不负众望,是今年最佳动画影片的有力竞争作品。
蝎子的复仇无疑是定位于粉丝向,在剧情上做到了极致的简约,各种人物关系世界观一笔带过能去则去,影片全部聚集于打斗上,而这正是真人快打的精华所在。真人快打游戏相对于同时代的格斗游戏,剧情都是漏洞百出极其淡薄的
Mortal Kombat 就是很brutal的游戏,相比之下电影也是毫不逊色,画风有点儿像shank 2。liu kang vs 黑龙军团,出招之前喊“啊打…” ,致敬李小龙。有些动作应该是参考了中国武术。(纯属个人见解)值得一提的是BGM相当到位,关键点上烘托的恰到好处。
花了差不多半天时间,剪了一个最佳打斗场面 TOP 10,喜欢的记得订阅评论点赞…先谢过了
[https://youtu.be/izrMo_gYSik]
【真人快打传奇:蝎子的复仇】5星致敬游戏系列!
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