最大的感想,与其浪费时间插科打诨,不如给观众介绍一下每个汽车人叫什么长啥样吧,打起架来只认得出来一个大黄蜂。
然后就是,情节非常不连贯,就算故事老套也请让它自然流畅地进行下去好吗?
作为一个大IP,如果只是一味地往特效里砸钱,往无知观众的口袋里掏钱,完全不重视角色塑造、故事发展和价值理念的传播,终将把经典毁在自己手里。
我第一次看变形金刚的时候还是个小孩子,当时所见到的只不过是汽车人的打打杀杀,惊艳于电影的特技和音效,不过现在看来,这一系列的电影永远不会是像某爵迹一样,建立在完全虚构的世界里,为了扣动我们的心弦而生编硬造出一个看起来波澜起伏的故事,与之相反,变形金刚的故事恰恰发生在我们的世界里。
塞伯坦和地球,两个天差地别的文明,他们的碰撞与交融,正像是我国古代蛮夷与华夏之间的纷争,或者是清末外国与中国的攻伐。两个文明都损失惨重,这就让我们提出一个问题
《最后的骑士》虽然有着很长的时间,但电影为了能展现出更多的汽车人,剧情的划分变的极其不合理,在这部作品中情感都是想当然的,没有酝酿,没有演变,甚至没有合理的起承转合,所有的情感,不管是友谊羁绊也好,还是幡然醒悟,都只是如同走马观花般的一带而过,而为了能给这个系列继续续命,电影又还想要力图去扩展更大的世界观,所以从整体来看,虽然我们都知道其所想要表达什么,可这个过程却变的如同儿戏般尴尬。当然即便电影在剧情上如此不堪,但迈克尔·贝至少还是清楚的知道观众最想要看的是什么
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《变形金刚5:最后的骑士》Bravo! Gryffindor!
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