我没有好好玩过最终幻想系列,但是把通关动画从ff7到10都看了…跟仙剑一样,整体游戏剧情就能引人入胜,并且每一代的女主角都特别引人入肾,据不完全统计,有番号……反正,今天在电影院为青春又充了一次值。
电影依旧是ff的主旋律,为了自己的信仰坚持并奋斗,有一段电影剧情让我一下从ff3那年的感情触发了一下,那是在网吧和酒厂宿舍的小学同学在没有网的网吧玩着星际、三国的激情,但是余温过后,仗着年岁也不小了,没有因为感到逝去的事物潸然泪下。
想好好的把这游戏剧情给过掉,但是时间又不够。
剪辑真是有点硬伤,但是!
那些给一两星的人你们确定不是无脑喷?
FF7里一群没有存在感的反派在瞎嚷嚷什么时间对不起他,然后就有毁灭世界,拜托,世界根本没空理你们好吗?然后主角再无可奈何地陪他们玩玩,这样的电影就可以让你们血脉喷张?
FF15故事发生在较为宏大的世界观里,各人物的都有着较为正常的信念,行为都是符合逻辑的,甚至还有几个人物在剧情的烘托下还有一些闪光点。那些说剧情糟的快堪比《爵迹》的,我也实在无力吐槽了,反正我看的全程中也就只瞄过一次手机。
难得的好电影
刚刚看完,不得不说这CG画面感简直是划时代的质量,人物的表情自然,场景的真实华丽,尤其是夜景,霓虹灯光交错,主人公们把酒言欢,那时候真的是赞叹于画面惊艳的表达力,只能说11年前他们的cg电影领先世界,11年后他们的cg电影依然领先世界。
但是细细品尝这颗精美包装的糖果,你会发现它的味道没有那么可口,至少配不上那层外包装纸。
电影的背景交代在片头几句带过,虽然是寥寥几笔,但是让观众快速进入剧情,这一点个人感觉非常好,切入的精彩战争场面也让观众在享受之于对这个魔法支撑世界观有了更加深入的认识。可是后来的剧情就没有那么给力了,不说花瓶到尾的公主,她哥哥原先的遭遇和后来的矛盾处境,这本应该是个值得深入挖掘的角色,结果出场几分钟便匆匆便当,而妹妹也没有表现多么悲伤。。。。中间作为小高潮的阴谋诡计也没有多么高智商和奸诈,反派泰特斯是怎么混成国王将军的先不说,就说他们怎么就会确定10几年没见的异国公主如此受到国王的重视,而后来便当的克劳所留下的遗物也会启发主角,继而调虎离山的?这个计谋有太多的不确定因素了
作为游戏宣传用电影确实有很多地方没讲清楚或者没玩过游戏不太懂,随便说些让大家能更理解这个世界观和角色,不一定正确,只是个人理解。
一是国王,国王早就已经通过众神的力量知道国家会被毁灭,并且未来在世界都会有灾难,所以他早就找理由让王子出去玩了,从结果上说,他确实是牺牲了国家,为了王子,更加是为了世界的未来。
二是国家里的那些人,很多人吐槽这游戏为什么有那么多人叛变,原因就是他们察觉了国王没有尽心为民,他们觉得另一个帝国能给他们幸福安稳的生活。
三是公主,公主这个职责,反正就是历代引导路西斯的王跟神通上话,公主是第三国的公主,不过那个第三国原来就是路西斯的附属国,为了路西斯的王而服务,同时戒指是传承路西斯的王之力,所以可以看出这个世界其实就是围绕着路西斯转的,神和王之力都是他们拥有,所以帝国只能用魔导兵器这种不人道的玩意来对抗(为何不人道就不剧透游戏内容了)
四是宰相……………………这个到底讲不讲呢。。。剧透太多了还是不说了
看守大门的感觉真棒!
为了了解无聊的感受,我愿意为加拉哈人民再战上百次!
停战了,我们所有的战斗都变成了徒劳。
“如果我们不妥协,尼夫海姆帝国就会把因索莫尼亚变成地狱。”
“那就让他们陪我们进地狱!”
这12年并没有改变我的初衷。
我的职责就是我的命运。
如果是执行普通任务,我们剑队成员是不会送命的。
把弱者扔给饿狼是得不到和平的!
在边疆地区,如果盗贼能够逃脱追捕,他就不必为自己的罪行负责。
正义之拳永远不能松开。
不是所有奇迹都得靠魔法的。
我不怕死
《最终幻想15:王者之剑》史上最良心的游戏预告(雾)
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