尸变之后,文明社会的一起规则都被改写,人类重回丛林时代。拥有物资,装备的帮派完全有人力和物力在当地清理出一片净土,以大酒店为中心和指挥部,收集更多的物资和劳动力。在这个世界所有人都需要一个leader,当你有主意,有特殊技能,你就是leader。自相残杀应该有先决条件的,要么实力不分上下,要么资源严重匮乏,要么私人恩怨。第15集土匪袭击那个村落有什么好处?不仅浪费弹药,承担减员风险,而且还有可能对方鱼死网破把他们需要的药品全部销毁。不理解他们的行事逻辑。明明可以制霸一方当几年土皇帝,非得杀鸡取卵搞得变成丧尸。另外,以他们的战斗力,坚持个1,2天应该没问题吧?也死的太快了吧??
1.男主一家和黑人逃离了黑人的别墅,别墅附近到处都是丧尸,他们逃到了大海上的油轮上,他们路过一个救生艇的一群人,但是他们没有停下而是继续行驶,游艇有淡水净化器,他们饿了就钓鱼吃,女儿无聊发着无线电,跟对方说话, 对方套取了他们的位置,他们路过一个翻了的船,海面上到处都是尸体和丧尸,一个船正在追击他们。
2.男主一家决定躲避坏人的追击,他们决定来到海岸线行驶,可以避开雷达,他们来到一个小院子,里面住着一家5口人,男主一家在这里得到了休息和补给
女主Madison前期是圣母人设。其实这一点也还好,抓住喷这点的人纯属智障。因为问题根本不是圣母人设。末日里这样的存在是残存的人性光辉。(没有人性的末日灾难片还有看点吗?)但绝对圣母的人设从现实角度和末世世界观下来看,出于物资的紧缺和生存的迫切需求的尖锐矛盾,可以说是很难从头到尾都立得住的。或者说必定会有现实与理想相冲导致人物挣扎、世界观崩毁之类的阶段。这个阶段不一定要很明显,很刻意(否则只是体现编剧手段的拙劣),但最起码要或潜移默化地,或明显地让观众体会到角色的成长和变化吧。
第二季季终后,只想给大部分角色快递一个牌坊。
第一季所有人物的反应基本在合理范围内:疫情刚刚爆发,没有确切的官方消息谣言四起,城市陷入大规模骚乱。这种情况下,人的反应滞后是正常的,《行尸走肉》前两季也有一样的情况。
而到了第二季,已经走出最终的惊恐,沿途目睹各大城市陷落,漂流海上独自求生,也见识了人性的阴暗面。在这样的绝境里,成长应该是呈现加速度的,类似于穷人孩子早当家。
但在第二季里,几乎没看到主人公们的成长。
他们原地踏步,反复无常,大部分时候优柔寡断,甚至连起码的警觉都没有建立起来。简单举例,多少次主角撇开大部队独自去某处,手里连一件起码的武器都不拿。没有枪拿个改锥、拎根棍子总不是什么难事。归根结底,是世界已经变了,但他们对待这个世界的方式还没变。
观众在整整六季的《行尸走肉》训练之后,看主角走第一步时,已经往后想了三步。编剧在创作这部剧的时候,没有把TWD六季下来观众早就培养起来的观影惯性考虑进去,过于保守了。
这个锅怎么看也应该是编剧的,推进缓慢并不等于故事没有张力
看到第四集这NM是末日还是春游啊,春游路边遇到不熟的人也会有个三分警惕,这简直是桃太郎附了体见个人就想拉上船,是要给你凑个狗猴鸡你们去打败魔王呗。你这么爱救人这么不自己搞条船啊。真没见过这么憨的生存团队,真的应该把圣母们都丢下船让他们用爱感化丧尸。特别是圣母还有她女儿,她女儿简直是圣母中的战斗机青出于蓝而胜于蓝。
傻逼女儿就是活该被轮才懂事,第一季我就想编剧弄死她,好,没死,起码第二季该有点学到教训结果又在作死,对陌生人春天般温柔,对家人同伴阶级敌人般冷漠,迟早害全部人名副其实猪队友。男主亲儿子一直在中二,第一季就想搞个大新闻谁说话都不听,现在还打老爸明显半疯你老妈一半你害死的你凶个啥!心疼黑人插满flag,真被女儿儿子这对狗男女害死我到时肯定吐血三斤,不挂行尸的名头真是一季就再见,再也不见!
行尸之惧 第二季:这跟《行尸走肉》不一样啊
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