昨天一口气看完了「命运石之门0」和剧场版。过程中有很多次失语,泪目,以及类似触电一般的情感和生理体验。有时候甚至觉得剧情的能量密度如此之大,而我这样囫囵吞枣一般地看完全部内容是不是对这个故事的不负责,可是故事的沉浸感还是让我难以停下来。
现在的我对这个故事的情感是十分复杂的。在第一个层面上,毫无疑问我对故事里的角色是有着深刻的attachment的
由于游戏文本量实在太大,所以整理剧情的时候,很多日常没有整理进来(比如桶子由季约会,菲莉丝萌郁真帆睡衣派对等),毕竟篇幅有限,整理到一张图上我已经快吐血了。
我将游戏的整个线路走向整理到了一张图上,包括了bad end,以及少许动画中没有提到的部分,介意剧透的请退出。在整理完游戏之后,将动画每一话分别对应游戏哪一章哪部分用虚线进行了连接,方便参考。
接下来的内容分四个部分:
1、 游戏流程及动画对应参考图
2、 冈伦心理分析
3、 动画如何整合游戏剧情
4、全流程剧情概要
烧脑、治愈、热血。作品不完美,是游改动漫,动漫中呈现的部分不够全面和凝练,但设定之牛足以让其成为神作。(1看的是木鱼水心合集,0刷了一遍,有机会整体二刷)
一些设定:
1.世界线收束,小事儿可以改变,大事总会收束到相同结局
2.存在三个世界线a、b和sg。其中b线助手会死,男主会在2025年死;a线真由理会死;sg线是大团圆线
3.时间跳跃机只会让冈部带着记忆回档,而时空穿梭机会让任何人带着身体和记忆穿越。后者可能会出现两个自己
4.两个自己见面会产生时间悖论,所以不能见面
命运石之门0第八话有感——
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