(6月23号晚7点10分~9点30分)看了《饥饿游戏》,很喜欢,不愧是现象级电影,商业片里绝对10分的作品。
在题材上,饥饿游戏和勇敢传说相当撞衫,都是女性主角,都射的一手好箭,《勇敢传说》还没有看,但我估计不如饥饿游戏,看完预告片剧情也已经猜出端倪:美利达的家人估计是中了魔法变成了熊怎么怎么的(因为预告片里有三个弟弟和三个小熊的对应关系),最重要的是,像Up那样接着现实的忧伤皮克斯童话到哪里去了?
要是弗洛伊德来分析,弓箭这玩意肯定是对女性缺失的那一部分的东西的补充,这样女同胞终于可以和男同胞扯平了,一样可以射起来了。可要说这样的女性角色,是好莱坞的“新女性主义角色”,我却仍然不能苟同,这样的雄健之风本质上还是对于男性强壮精神的模仿。女性主义应该体现女性的特质才对。就如圆形和方形本来就没有可比性。要突出圆的特点只能把圆画得更圆才对,把圆按照方的标准画,然后认为这是“圆的主义”。是欺骗自己。
话说回饥饿游戏,很多人把它跟《大逃杀》相比,如豆瓣下注:美版“大逃杀”
出了电影院,如果我手上有张用过的卫生垫,我绝对把它贴在这个导演的脑袋上。1.开场1个小时介绍剧情,,又臭又长!说的是所谓的文明发达社会,场景大多数是房间里的,没有飞船、没有高科技的东西等耗钱的特技镜头,只有一群ladygaga!2.为什么打斗、奔跑镜头抖来抖去?突出什么?大导演的表达艺术?错~省钱,省挂轨道的钱,省多角度拍摄的钱!!3 怪兽出来为什么要黑夜?黑夜观众看不到你的制作缺陷,省钱!4 这个主角本来就有男人,却在没有很大的感动情况下又去抱其他男人睡觉?镜头还回给了她还没分开的男朋友,看他们抱一起睡觉的场景,导演你想过没?这个女的在临战前交代她男人要好好看护妹妹和妈妈,还没过一个月,女主角就在山洞抱卖面包的,原来的男朋友的怎么想,还照顾她家里人?脑残!!!5.游戏里,一下又说只给一个人活,一下又说只给2个人活,最后又说只给一个活?我草!你当观众是SB?6.我实在搞不清楚为什么最后给那个主导一堆毒果,可能是他landygaga的造型不到位?想去看这部影片的朋友,我建议您还是去看我们的《三枪拍案惊奇》舒服点!
由于有《暮光之城》的预期,所以《饥饿游戏》并没有比想象中更烂,但还是有吐不完的槽。一个《大逃杀》一样的故事,居然前一个多小时都在啰啰嗦嗦,明显在改编剧本时取舍不当。比如那个设计喷火服装的设计师留之何用?就应该果断全删。前半段着重渲染的“赞助商”对饥饿游戏本身有多少影响?充其量就是那从天而降的一罐药膏和一锅汤吧。镜头还晃得厉害,在IMAX屏幕上更是灾难,看得头晕。这么长的铺垫,到比赛中也没有太大的高潮,就糟糕了。
剧情逻辑方面,更是多到懒得吐槽。这种真人残杀游戏的立场在逻辑上是永远站不住脚的,它如何能维护统治或‘培养坚韧的一代’?最多就培养了冠军一人,指不定还成为他日之害。然后就是各种观众替角色急的过程,随时被人砍还有空坐着哭,还有空抱着谈情说爱,还有空厚葬队友。好吧,也许都是求赞助的表演。如果是这样,男女主角就根本没感情了,都是在演戏。前男友不哭。
那五个结盟的家伙,晚上睡觉没人放哨?就没人夜里醒了把其余人剁了?用全部补给做诱饵引爆地雷
http://blog.trivialfilm.com/2012/05/hunger-games.html
The Hunger Games (2012)
这部电影据说在美国很火,就打算看一下TS或者CAM版,看看它究竟哪里好。等了一段时间后,终于有了不是机器翻译的中文字幕,将它看完了。
电影讲述两个年轻男女参加杀人游戏的故事。男女主角都来自国家的12区,女主角是替妹妹出战,男主角则是被选中的倒霉蛋。游戏规则非常简单,即活到最后就是胜利者。男女主角按照游戏的进程需要训练、拉赞助,并与他们一个团队的其他人友好相处。这个游戏进行电视直播,所以为了博得大家的喜欢与赞助,男主角在采访时说女主角一直是她心爱的女人,这让女主角很不高兴。游戏开始了,女主角幸运的躲过了其他人的追杀,逃到了游戏区域的边界。男主角则加入一个小团队,帮着他们追杀女主角。操纵游戏的人设计将女主角引了出来,让小团队的人发现。女主角只好四处躲避,并在躲避时受了伤。女主角的导师看到此种情况,拉来了赞助,给女主角送去了药。药很快治好了女主角的伤,可是她用毒蜜蜂脱身时也中了毒。醒来后,一个小女孩照顾了她两天。随后
看完了电影,的确是有很多不解的地方。比如黑人小萝莉为什么要主动就女主角呢?没事还来个慢动作,在女主角身后拥抱一下摸一下,看的我心惊胆颤。男主角为什么一开始会带着1区和不知哪个区的4人一起找人呢。真心像救女主角,又想自保的话,能不能稍稍把两队人的距离拉远一点呢。都追到树下了。
本片还是有很多看点的,不明白有人把它当成打片,然后喊不过瘾之类的话。从一开始就奠定了本片的基调,就是一些东西你是不能反抗的。你只有去适应,去灵活运用,你才能存活。后面连游戏设计师都被赐死了,你就知道是动摇不得了。
在北美票房和口碑双赢的《饥饿游戏》,其实是个“四不像”的混合体。如果让我用一句话来概括这个剧情,那就是“《暮光之城》中的男男女女在《爱丽丝梦游仙境》里玩一场《大逃杀》,而这个游戏只是《楚门的世界》里的那种全民参与的电视娱乐”。好多年前,我写过一篇评论《纳尼亚传奇》中的极权体制的影评。现在对《饥饿游戏》中的各种元素暂不评论,单独谈一下这个电影中所展现的极权体制。
1、极权统治的要点之一:集体统治(党治)。自奥威尔的《1984》和《动物庄园》以来,西方世界关于反乌托邦的文学和影视作品层出不穷。但似乎放纵西方影人的想象,他们也总还是超越不了对西方固有政治体制的认知,几乎所有的反乌托邦影片或未来科幻片当中都有个“国会”或“世界议会”。《饥饿游戏》中有着一个象征着权力和财富集中地的“国会区”,尽管“国会”这个机构的存在感在影片中极其微弱。在《饥饿游戏》构建的国家观中,最高统治者是“总统”,在片中是一个老谋深算的老者的形象。由此看来,这个由国会区对其他十二区采取高压统治的国家是一个脆弱的极权体制
“饥饿游戏”我就是不爽女主!
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