有多喜欢电锯惊魂,这个系列是目前为止一直存在我电脑里,就连换电脑都还顺带把他们转过来的宝贝。
虽说从第三部以后,电锯门门主约翰死了,后面连着几部霍夫曼主打的都没有那么精彩,但也是佳作。
霍夫曼的游戏让人没有“选择”,没有“赢”,但都有很多经典的游戏的设置,比如那个切自己身上肉,谁重谁活的游戏;
比如那个六人转盘,都让人印象深刻。
甚至在10年看到第七部,看到第一部里锯断脚的戈登医生站出来,作为门主最伟大的
遗产,替他清理门户,有种挖的坑都连起来的激动心情
已完全忘了之前的电锯们的情节和机关设计了。单就这部而已,在看到2个人被流下的谷物活埋住,我就知道编剧大概进入了《故事会》状态。就比如,城市里一辆大巴刹车失灵了,我如何和大巴斗智斗勇把它停下来。又比如,村里某只狗被拖拉机压了,很久之后这只狗对着再次出现的那辆拖拉机轮胎展开复仇。但是,在我小学时代,我真的很喜欢看故事会,对什么吃汤包不怕烫被父亲一耳光扇死的情节深信不疑。所以,这部电影的受众还是应该蛮多的。
简要说下不爽的点吧。也许是我漏了什么情节,但我实在懒得再看了。
1.两个活蹦乱跳的人被倾倒的谷物活埋。然后被倾倒的工具威胁生命。想知道这些工具怎么瞄准的啊,中途被误杀了后面的标名字的磁带不是听不到了?这电影里的重要环节机关设计就这样糊弄过去了?
2.倒立血滴子的动力不是那摩托车吗?被卡住了,怎么又突然力量爆增把棍子给折断了?血滴子绕轴旋转是怎么把人绞进去的啊?做这么大个道具为啥这么弱智的感觉?
嗯,也许精力用在了情节上,那么:
1.老头有病吧,把医生弄进了机关
电锯惊魂8:竖锯:狗尾续貂的失败作!
转载请注明网址: https://www.bjmuge.com/xingchen/id-750.html