被注入灵蛭后会变身成扎姆德,变成扎姆德后会被愤怒、寂寞等等负面情绪控制,进而变得好战、失去自我(额头石头是红色),然后石化,所以剧里一直强调让扎姆德思考,不能失去自我,稍有情绪的动摇就会石化。而明之最终坚定了自我,不会再被负面情绪所控制(额头石头是蓝色)——只拥有灵蛭带来的力量但灵魂是自己的,也就是剧中所说的灵魂和灵蛭合为一体了,足够强去打boss
天姥(?)是代代负责给皇帝接生的,但boss皇帝是死胎(还是婴儿期间就死了,细节忘得太快但不影响),被强行融了灵蛭所以活了
BONES社的制作水准以及制作诚意一向为人所称道,《亡念之扎姆德》是刚刚完结的最新一部作品,同样展现出了不俗的实力。作为PS3网络配信的第一部作品,sony很显然也想借助该片拓展北美市场,事实证明,《亡念》比较圆满的完成了任务。虽然目前我手头没有具体的数据,但是根据观察,无论是从讨论的热度还是作品付费下载的数量来看,sony这回是稳赚不赔的——当然BONES社案例说也该是狠赚了一笔吧。
但也正是因为PS3net付费下载的缘故,该片的片源最开始很不稳定,加上sony强大的打击力度,一度造成了连载断档,再加上作品本身的一些原因,《亡念》在国内的人气并不是很旺,但是怎么说呢,对于大陆的免费下载党来说,人气这东西其实是相当不靠谱的东西 ,所以也就略过不提了。
如果问及我对《亡念》最直观的印象,该怎么回答呢?我想,或许是:朴素。尽管设定了一堆诘屈聱牙的专有名词,尽管剧情的走向令人摸不到头脑,尽管独白和煽情的段落有做作与装13的嫌疑,但是这并不能掩盖《亡念》作为一部朴素作品的本色。从画面上来讲
《亡念的扎姆德》-___-當作百合劇來說的話還不錯
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