《idolish7》 简称爱娜娜。
女性向偶像励志热血成长番(注意女性向≠乙女)日本年度销量霸权之一。属于大型企划作品,音游、番剧、漫画、小说、CD、演唱会等多个方面同时进行。
b站有第一季,四月播出第二季。游戏剧情已经进展到第四部完结。
真的,真的,真的是一个特别好的故事。
它的伏笔,它对剧情的设计,细节的把控;它对情节的对照,对人物的救赎,已经达到了我所理解所看过作品的高峰。每个对待爱娜娜的幕后工作者,他们在作品设计上所花费的心思,足以让观看过这部作品的人深深叹服。
看四月新番导视知道出了第二季,才好奇补了第一季的,结果一看就停不下来、甚至入了手游坑
作为游戏改编的作品剧本非常吸引人,看着idolish7一路上历经挫折不断成长,真的是发自内心的感动,这更像一部励志片而不仅是偶像片。女性向动画但没有恋爱or麦麸,纺妹是特别敬业的经纪人,爱豆们也都一心认真搞事业,全员天使啊~
把我按在坑底的天尼台词:“我们很忙,可是说不定客人们更忙;我们工作很累,可是说不定客人们每天过得更累;我们有想做的事,可是说不定客人们有着更想做的事
在微博上刷到九条天“我们很忙,但是观众可能更忙”的那段话,觉得观点很有意思就顺着评论指路去看了番,为了后续剧情又去下了台服手游,转眼入坑一年多了,很难想象在此之前一直对虚拟爱豆不屑一顾。
就第一季而言,吸引我的一点是在面对坎坷和冲突时他们的态度。主唱有哮喘,那我们就做好一切预防措施;第一次演唱会的观众两只手就能数过来,那我们就争取下次让会场坐满;因为壮五的原因FSC投资商撤资了,那我们就爬到FSC撤资也干预不到的位置。有时候真正击垮我们的不是困境
在乙女向以游戏为开端而发展的近二十年以来,我个人所涉及到的大多以动画为载体改编的作品中,不免会看到基本设定不会脱离:男主角们无一不会以围在男人丛中那唯一的一朵花朵身边示好为主体,而女主也无一不对男主角们的霸道、任性、冷淡和热情等各种情绪表现得较为弱势和迎合。
而在偶像题材方面,自偶像大师以来,不是将高质的偶像养成之路作为主体,而是把角色们的可爱、友情、善良等满足宅向需求的要素作为主体,甚至到牺牲像凛这样独具资质的角色的养成潜力
《偶像星愿》从IDolish7到日本及中国的女性向动漫分析
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